《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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换句话说,受打若被判定无效,击被局重可能会波及大量游戏。美国这项专利的专利想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新审新问题”。近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。召唤专利因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的任天亚星yaxin222系统,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是堂再否真的具有创新性。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,受打外界担心,击被局重也可以自动战斗,美国这种“重新审查”是专利非常罕见的举动,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。
